全球社交类网络游戏市场发展状况与用户调查数据下的数据指标
指标名称 频度 单位 开始时间 结束时间 操作
全球游戏市场收入份额 - % 2018-01-01 2018-12-31
美国数字游戏产业收入 - 百万美元 2016-01-01 2016-12-31
美国各类在线社交游戏市场的价值及预测 - 百万美元 2010-01-01 2020-12-31
全球各地区社会赌场收入 - 百万美元 2018-01-01 2018-12-31
全球各设备的社交扑克收入 - 百万美元 2013-01-01 2017-12-31
美国社交游戏广告收入份额 - % 2015-01-01 2018-12-31
北美免费游戏市场收入 - 十亿美元 2017-01-01 2019-12-31
美国数字游戏产业收入 - 百万美元 2016-01-01 2016-12-31
加拿大各类数字游戏产业收入 - 百万美元 2016-01-01 2016-12-31
亚洲社交游戏收入 - 十亿美元 2014-01-01 2017-01-01
2014-2017亚洲mau社交游戏数量 - 百万 2014-01-01 2017-01-01
亚洲社会赌场市场规模 - 百万美元 2012-01-01 2015-12-31
拉丁美洲数字游戏收益的分部分配 - % 2014-01-01 2015-12-31
拉丁美洲社会赌场市场规模 - 百万美元 2012-01-01 2015-01-01
巴西智能手机游戏类型偏好 - % 2016-01-01 2016-12-31
南非各类社交网络游戏市场的价值及预测 - 百万南非兰特 2013-01-01 2022-12-31
尼日利亚在线社交游戏市场价值及预测 - 百万美元 2014-12-31 2023-12-31
肯尼亚在线社交游戏市场价值及预测 - 百万美元 2013-01-01 2022-12-31
全球各平台社交赌场收入及预测 - 百万美元 2016-01-01 2020-12-31
顶级社交赌场出版商的全球市场份额 - % 2017-01-01 2017-12-31
2017q4全球社交赌场游戏收入 - 百万美元 2017-01-01 2017-12-31
2017q4全球移动社交赌场游戏发行商收入份额 - % - -
全球社交赌场游戏发行商ios 营收 - 百万美元 - -
全球社交赌场游戏发行商android营收 - 百万美元 - -
全球在线赌场并购交易价值 - 百万美元 - -
king公司收入 - 百万美元 2010-01-01 2019-01-01
2012q1- 2019q3king月活跃用户数量 - 百万人 - -
2008-2018年zynga年度净收入/亏损 - 百万美元 2008-01-01 2018-01-01
2012q4- 2019q3zynga游戏每月活跃用户 - 数百万 2012-12-31 2019-09-30
big fish games年度收入 - 百万美元 2014-01-01 2018-01-01

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